Assembler для начинающих


Команда пересылки



Команда пересылки


    Команда MOV - основная команда пересылки данных, которая пересылает
    байт или слово данных из памяти в регистр, из регисрта в память,
    или из регистра в регистр.      Команда MOV может также занести число,
    определенное программистом, в регистр или в память.
 
      В действительности команда MOV - это целое семейство машинных
    команд микропроцессора 8088. Таблица, в которую сведены варианты
    всех машинных команд микропроцессора 8088, приведена в приложении
    А. Беглый просмотр этой таблицы показывает, что существует семь
    различных вариантов команды MOV, но программист использует каждую
    из этих команд с помощью единого названия операции MOV. Ассемблер
    порождает правильную машинную команду, основываясь на типах


    операндов, которые написал программист; и это одна из причин, по
    которой ассемблер требует для операндов назначения типов, т.е.
    ассемблер должен знать, что представляет собой каждый операнд -
    регистр, байт памяти, слово памяти, сегментный регистр, или
    что=нибудь еще. Такое назначение типов позволяет ассемблеру
    построить правильную машинную команду. В случае использования
    команды MOV ассемблер должен решить, какой из семи вариантов
    является подходящим, основываясь на операндах, написанных
    программистом.
 
      На Фиг.4.1 представлены различные способы, которыми в
    микропроцессоре 8088 можно переслать данные из одного места в
    другое. Каждый прямоугольник означает здесь регистр или ячейку
    памяти. Стрелки показывают пути пересылки данных, которые допускает
    набор команд микропроцессора 8088. Основной путь - из памяти в
    регистры и наоборот. С данными, помещенными в регистры, можно
    работать с большей эффективностью, чем с данными в памяти, так как
    микропроцессор не делает обращения к памяти всякий раз, когда нужны
    данные. Кроме того, все команды микропроцессора 8088 могут указать
    только один операнд памяти. Поэтому, например, команда сложения ADD
    требует, чтобы по крайней мере один из операндов был в регистре.
    Микропроцессор 8088 не имеет возможности сложить одну ячейку памяти
    с другой с помощью одной команды.
 
                   ЪДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДї
                   і                і
                   і  Непосредственные  і
                   АДДДДДДВДДДДДДВДДДДДДЩ
      ЪДДДДДДДДДДї            і      і        ЪДДДДДДДДДДДї
      і        і        і      і        і  Регистры і
      і        Г<ДДДДДДДДДДДЩ      АДДДДДДДДДДД>ґ       AX  і
      і        і                        і   BX  і
      і  Память  Г<ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД>ґ     CX  і
      і        і                        і   DX  і
      і        Г<ДДДДДДДДДДДї      ЪДДДДДДДДДДД>ґ       SI  і
      і        і        і      і        і   DI  і
      і        і        і      і        і   BP  і
      і        і        і      і        і   SP  і
      АДДДДДДДДДДЩ            v      v        АДДДДДДДДДДДЩ
                   ЪДДДДДДБДДДДДДБДДДДДДДї
                   і Сегментные регистры і
                   і   CS  DS  ES  SS    і
                   АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
 
               Фиг.4.1 Операции пересылки данных
 
      В самой команде MOV может содежаться новое содержимое регистра.
    Такая форма операнда называется непосредственным оперндом; данные
    находятся в самой команде и не требуют вычисления адреса. Вы можете
    рассматривать эту форму адресации как специальный тип, при котором
    операнд находится в самой команде, а не где=то в другом месте
    памяти или в регистре. Кроме команд пересылки, у микропроцессора
    8088 есть и команды обработки данных с непосредственным операндом.
 
      Из Фиг.4.1 также ясно, что команда может переслать
    непосредственнйе данные в регистр или ячейку памяти. Записывать
    информацию в команду бессмысленно, так что поток данных для команды
    с непосредственным операндом имеет одно направление.
 
      Наконец, команда MOV может записать сегментный регистр в память
    или регистр. Она может также загрузить сегментный регистр из памяти
    или из другого регистра. Однако не существует команды загрузки
    сегментного регистра данными с непосредственным операндом; это
    означает, что загружать сегментный регистр такими данными
    непроизводительно. Если в программе необходимо поместить известное
    значение в сегментный регистр, нужно сначала записать это значение
    в один из регистров или в ячейку памяти, а затем можно уже
    пересылать это значение в сегментный регистр. На Фиг. 4.2 показано,
    как это сделать.

           icrosoft (R) Macro Assembler Version 5.00              1/1/80 04:00:28
           Фиг. 4.2  Команда пересылки                      Page   1-1
 
 
                                         PAGE    ,132
                                         TITLE   Фиг. 4.2  Команда пересылки
 
            0000                   CODE    SEGMENT
                                         ASSUME  CS:CODE,DS:CODE
 
            0000                   EXWORD  LABEL   WORD
            0000                   EXBYTE  LABEL   BYTE
 
            0000  8B C3                  MOV     AX,BX           ; Регистр BX --> Регистр AX
            0002  8B D8                  MOV     BX,AX           ; Регистр AX --> Регистр BX
 
            0004  8B 0E 0000 R                 MOV     CX,EXWORD       ; Память --> Регистр
            0008  89 16 0000 R                 MOV     EXWORD,DX       ; Регистр --> Память
 
            000C  8A 2E 0000 R                 MOV     CH,EXBYTE       ; Память --> Регистр (байт)
            0010  88 36 0000 R                 MOV     EXBYTE,DH       ; Регистр --> Память (байт)
 
            0014  BE 03E8                      MOV     SI,1000         ; Непосредственное --> Регистр
            0017  B3 17                  MOV     BL,23           ; Непосредственное --> Регистр (байт)
            0019  C7 06 0000 R 07D0            MOV     EXWORD,2000     ; Непосредственное --> Память
            001F  C6 06 0000 R 2E              MOV     EXBYTE,46       ; Непосредственное --> Память (байт)
 
            0024  A1 0000 R                    MOV     AX,EXWORD       ; Память --> Аккумулятор
            0027  A0 0000 R                    MOV     AL,EXBYTE       ; Память --> Аккумулятор (байт)
            002A  A3 0000 R                    MOV     EXWORD,AX       ; Аккумулятор --> Память
            002D  A2 0000 R                    MOV     EXBYTE,AL       ; Аккумулятор --> Память (байт)
 
            0030  8E 1E 0000 R                 MOV     DS,EXWORD       ; Память --> Сегментный регистр
            0034  8E D8                  MOV     DS,AX           ; Регистр --> Сегментный регистр
            0036  8C 1E 0000 R                 MOV     EXWORD,DS       ; Сегментный регистр --> Память
            003A  8C C0                  MOV     AX,ES           ; Сегментный регистр --> Регистр
 
                                   ;-----  Непосредственное значение в сегментный регистр
 
            003C  B8 ---- R                    MOV     AX,CODE         ; Взять непосредственное значение
            003F  8E D8                  MOV     DS,AX           ; Загрузить его в сегментный регистр
 
            0041                   CODE    ENDS
                                         END
 
                   Фиг. 4.2 Команды пересылки
 
      На Фиг. 4.2 изображен листинг ассемблера некоторых возможных
    вариантов команды MOV. Единственная команда ассемблера MOV
    порождает несколько различных машинных команд.
      Рассматривая Фиг.4.2, обратите внимание на сантаксис команды
    MOV. Команда MOV имеет два операнда: источник и результат. В
    команде они следуют друг за другом, источник следует за
    результатом. Первая команда на рисунке MOV AX, BX пересылает
    содержимое регистра BX в регистр AX. Следующая команда обратна
    предыдущей, содержимое регистра AX пересылается в регистр BX.
    Команда MOV не меняет источник, т.е. команда
 
      MOV AX, BX
 
      меняет регистр AX, результат, но не меняет регистр BX,
    источник.
 
      Никакие из команд MOV не меняют флагов состояния. Хотя иногда
    это кажется неудобным, но является наилучшим способом работы с
    флагами. Как мы увидим далее, микропроцессор 8088 имеет команды,
    которые могут эффективно проверить любую ячейку памяти так, что
    команда пересылки не потребуется. В качестве примера случая, когда
    установка флагов при пересылке не нужна, рассмотрим арифметику
    повышенной точности. Когда программа выполняет вычисления
    повышенной точности, она должна переслать части операндов в
    регистры, чтобы расположить их там для выполнения операции. Такая
    пересылка не меняет ни одного флага, а это позволяет флагам
    обслуживать арифметику повышенной точности.
 
      Как было замечено, существует несколько различных вариантов
    команд пересылки на машинном языке. Объектный код на Фиг. 4.2
    иллюстрирует эти варианты. Если вас интересует структура машинного
    языка, вы можете сравнить объектный код с описанием машинного языка
    в приложении А. Такое сравнение поможет выяснить значение отдельных
    битов в машинном коде. Например, вы сможете увидеть значения данных
    с непосредственным операндом в командах. К счастью, для того, чтобы
    писать программы на ассемблере, вам не требуется точно знать, как
    работает ассемблер.
 
      Если вы хотите достичь наибольшей возможной эффективности
    программ, вам надо изучить объектный код на Фиг. 4.2. Число байтов
    команды непосредственно связано с количеством времени, необходимого
    для выполнения этой команды. Например, команда пересылки, которая
    берет непосредственное значение и посылает его в память, занимает 6
    байт. Набор команд микропроцессора 8088 содержит несколько команд,
    оптимизированных для работы с аккумулятором AX либо AL.
    Использование этих команд поможет вам сэкономить время и место в
    программах, где это важно.
 
      Последние две команды на Фиг. 4.2 показывают, как занести
    непосредственное значение в сегментный регистр. Любой другой
    регистр, в примере это регистр AX, может временно содержать
    непосредственное значение перед его записью в сегментный регистр.
 
      Есть и другеи команды, которые переносят данные. Пример на
    Фиг. 4.3 иллюстрирует эти команды.
          Microsoft (R) Macro Assembler Version 5.00              1/1/80 04:00:33
          Фиг. 4.3 Команды пересылки данных                       Page  1-1
 
 
                                        PAGE    ,132
                                        TITLE   Фиг. 4.3 Команды пересылки данных
 
           0000                   CODE    SEGMENT
                                        ASSUME  CS:CODE, DS:CODE
           0000                   EXDWORD LABEL   DWORD
           0000                   EXWORD  LABEL   WORD
           0000                   EXBYTE  LABEL   BYTE
 
           0000  87 D9                  XCHG    BX,CX     ; Регистр BX <--> Регистр CX
           0002  87 1E 0000 R                 XCHG    BX,EXWORD       ; Регистр BX <--> Память
           0006  93                           XCHG    AX,BX     ; Регистр AX <--> Регистр BX
 
           0007  E4 20                  IN          AL,020H     ; Порт 20H --> AL
           0009  EC                           IN          AL,DX       ; Порт (DX) --> AL
           000A  E6 21                  OUT     021H,AL         ; AL --> Порт 021H
           000C  EE                           OUT     DX,AL     ; AL --> Порт (DX)
 
           000D  8D 36 0000 R                 LEA     SI,EXWORD       ; Адрес(EXWORD) --> SI
           0011  C5 36 0000 R                 LDS     SI,EXDWORD      ; M(EXDWORD) --> SI
                                                          ; M(EXDWORD+2) --> DS
           0015  C4 3E 0000 R                 LES     DI,EXDWORD      ; M(EXDWORD) --> DI
                                                          ; M(EXDWORD+2) --> ES
 
           0019  9F                           LAHF              ; Флаги --> AH
           001A  9E                           SAHF              ; AH --> Флаги
 
           001B  D7                           XLAT    EXBYTE          ; M(BX+AL) --> AL
 
           001C                   CODE    ENDS
                                        END
 
            Фиг. 4.3 Команды пересылки данных




Содержание раздела